月別アーカイブ: 11月 2017

旋光の輪舞2:更新の追加情報

マルヤマです。 本日、PS4版のアップデート配信が始まりました!>旋光の輪舞2 DLCはもう少しだけお待ちください。 今回のアップデートについて、追加情報があります。 ・ランクマッチルール変更 3ラウンド先取から2ラウンド先取に変更しました。 今後はこちらが公式レギュレーションとなります。 ・オペレーターセレクト ランクマッチ、タイムアタックではオペレーターセレクトはできません。 次回アップデートでは、おまたせしております「あの実装」がようやくリリースとなります。 今しばらくお待ちください!

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旋光の輪舞2:DLC配信開始!&調整詳細

マルヤマです。 お待たせいたしました! 本日、Steam版「旋光の輪舞2」のDLC配信第二弾 「重装機兵ヴァルケン」&「電脳戦機バーチャロン」 の配信を開始いたしました! 公式サイトでページも公開されておりますので、合わせて御確認ください。 PS4版はプラットフォーム承認がありますので、もうしばらくお待ちください! 今回のDLC第二弾に合わせて、いくつかのバグFixと調整を行っております。 機体関連の不具合修正並びに調整についての詳細は以下になります。 ※耐久力の微調整等の細かい変更は割愛しております。 ********************************* ■レーフ ・M攻撃がフルオートだったのをDUO仕様に変更し再調整 ・トリガーハッピーの弾速を調整 ■ユルシュル ・M攻撃(ノーマル・バリア)の弾幕弾とバブル弾のフルオート仕様を撤廃 ■チャンポ ・M攻撃(ノーマル・バリア)のフルオートを撤廃。βの弾速を調整 ■ツィーラン ・M攻撃のフルオート時の弾速度減衰パラメーターを調整 ・M近接ダッシュに攻撃判定がある不具合を修正 ■本郷 ・M攻撃のリロードセット数を変更 ・M攻撃溜めの時間が短縮 ・S近接に対し、相手のバレットキャンセラーの風圧で抜けてしまうことがある現象を修正 ・B.O.S.S.の投げ攻撃に関する不具合を修正 ■ファビアン ・M攻撃(ノーマル・バリア)のフルオートを撤廃。 ・M攻撃全般のリロード時間を調整 ・S近接の敵捕捉力を調整 ■忍 ・メインダッシュ攻撃のWAVE3段目の速度を少し遅く調整 ■セオ ・ダッシュ中複数バレットキャンセラーが出る不具合を修正 ・ナイトモード時  αのM攻撃セット数を減少&リロード軽減  βのバリアM時のリロード軽減 ・ルークモード時  Mノーマル攻撃のフルオートを撤廃 ■ルカ … 続きを読む

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